РЕЙТИНГ ТУРНИРОВ

# Название турнира Prize Teams Игроки
1 Worlds 2024 No Info No Info No Info
2 EM 2024 Summer No Info No Info No Info
3 LEC 2024 Finals $ 171761 1 No Info
4 LCS 2024 Championship No Info No Info No Info
5 EWC 2024 No Info 1 No Info
6 PCS 2024 Summer No Info 8 No Info
7 VCS 2024 Summer No Info 6 No Info
8 TCL 2024 Summer No Info 8 No Info
9 AL 2nd Division Summer 2024 No Info 8 No Info
10 Arabian League 2024 Summer No Info 8 No Info
11 CBLOL 2024 S2 $ 100472 10 No Info
12 LEC 2024 Summer $ 85880 10 No Info
13 EBL 2024 Summer No Info 8 No Info
14 LCK CL 2024 Summer No Info 10 No Info
15 LPLOL 2024 Summer No Info 8 No Info
16 LCK 2024 Summer $ 282246 10 No Info
17 LCS 2024 Summer No Info 8 No Info
18 LFL 2024 Summer No Info 10 No Info
19 LVP SL 2024 Summer No Info 9 No Info
20 LFL Div 2 2024 Summer No Info 10 No Info
21 LPL 2024 Summer No Info 17 No Info
22 Ultraliga S12 No Info 8 No Info
23 LCK Academy 2024 Spring $ 9741 29 No Info
24 MSI 2024 $ 250000 12 40
25 A1 Legends 2024 $ 5352 10 No Info
26 LN 23-24 Split 3 No Info 8 No Info
27 EM 2024 Spring $ 80578 28 145
28 LRS 2024 No Info 8 53
29 LRN 2024 No Info 8 54
30 LEC 2024 Spring $ 85366 10 50
31 IC 2024 $ 1500 6 No Info
32 AL 2024 Spring $ 10949 8 54
33 AL 2nd Division 2024 Spring $ 5472 8 No Info
34 CBLOL Academy 2024 S1 $ 25590 12 90
35 EBL 2024 Spring $ 10949 8 37
36 NLC 2nd Div 2024 Spring No Info 10 No Info
37 LPLOL 2 Div 2024 Spring No Info 8 39
38 LN 23-24 Split 2 No Info 10 No Info
39 LDL 2024 No Info 19 140
40 TCL 2024 Winter $ 21843 8 45
41 GL2D 2024 Spring No Info 13 18
42 LPLOL 2024 Spring $ 10866 8 55
43 LIT 2024 Spring $ 10949 8 44
44 PCL 2024 Spring $ 10000 15 No Info
45 NLC 2024 Spring $ 10949 8 43
46 ES 2nd Div 2024 Spring $ 5466 10 No Info
47 HC 2024 Spring No Info 8 14
48 ES 2024 Spring $ 10949 10 59
49 HM 2024 Spring $ 10949 8 52
50 GLL 2024 Spring $ 10949 9 56

League of Legends турниры и их значение

League of Legends – популярная MOBA, выпущенная компанией Riot Games в 2009 году. С момента выхода игры прошло уже много лет, а ЛоЛ не теряет своей актуальности и по сей день. Более того, все это время игра успешно развивалась и смогла внести значительный вклад в развитие киберспорта и формирование фанатского комьюнити. На сегодняшний день общее количество почитателей данной киберспортивной дисциплины насчитывает более 100 миллионов человек. Эти люди активно следят за League of Legends турнирами, посещают киберспортивные соревнования или смотрят трансляции турниров. ЛоЛ турниры отличаются друг от друга по значимости, формату, масштабу проведения, географической локации, формату, размеру призового фонда и иным признакам. С каждым годом количество проводимых ивентов непрерывно растет, что отображает и проявление интереса со стороны общественности к киберспорту.

 

Главный чемпионат League of Legends

Среди огромного количества проводимых по Лиге Легенд турниров можно выделить одно мероприятие. Самым важным событием из списка киберспортивных соревнований Лиги Легенд является Чемпионат Мира. League of Legends World Championship это турнир в котором ежегодно принимают участие сильнейшие команды со всего мира. Победа в соревнованиях такого уровня приносит громкую славу, хорошие деньги и уважение фанатов. Первый Чемпионат Мира по Лиге Легенд прошел в 2011 году в шведском городке Йёнчёпинг. В турнире принимали участие всего восемь команд, отобранных в ходе квалификационных соревнований. Первый League of Legends World Championship вошел в историю как киберспортивный прорыв, который ознаменовал начало новой эры в индустрии электронных игр.

 

Фанаты – самые важные люди на турнирах

С 2011 года минуло уже достаточно много времени и ситуация в мире и киберспорте сильно изменилась. Киберспортивные организации и компании, производящие компьютерные игры зарабатывают большие деньги, поэтому не жалеют тратить их на проведение соревнований. В Лиге Легенд турниры всегда занимали одну из ключевых ролей, так как игра изначально позиционировалась как MOBA для онлайн соревнований.

Киберспорт, как и классический спорт не может существовать без болельщиков. Именно для них устраиваются соревнования и для них команды побеждают в турнирах. Компания Riot Games лично организует самые значимые из соревновательных мероприятий. Каждое из которых представляет собой грандиозное шоу со спецэффектами и музыкой. Компания также активно поддерживает болельщиков и старается вносить вклад в развитие фанатского сообщества. Так на крупных чемпионатах Лиги Легенд можно видеть косплей на персонажей игры, выступления групп, сочиняющих песни по мотивам сюжета ЛоЛ и многое другое, что составляет часть фанатской культуры. Судя по тому, что на сегодняшний день League of Legends является самым популярным и массовым видом киберспорта можно сделать вывод – компания Riot Games выбрала верный путь к сердцу фанатов.

 

Как найти информацию о турнирах?

Все ключевые соревновательные ивенты широко освещаются в игровых СМИ и на каналах популярных игровых блогеров. Однако не всегда там бывает нужная информация, которую вы ищете. Мы постарались решить эту проблему.

На страницах нашего портала мы разместили подробное расписание актуальных игровых событий из мира Лиги Легенд. Теперь вы всегда сможете узнать в какие даты пройдут те или иные соревнования и в каком формате они будут проходить. Кроме того, мы постарались собрать максимум информации и изложить ее в доступном формате. Если вы захотите узнать больше об интересующем вас событии, то просто перейдите на вкладку с названием нужного ЛоЛ турнира и сможете узнать более подробно о призовом фонде мероприятия, его статусе, месте проведения, командах, которые будут принимать участие и другие полезные сведения. Все это пригодится вам если вы активно следите за соревнованиями и любите смотреть игры с участием профессиональных команд. Также вся эта информация может пригодиться людям, которые предпочитают делать ставки на исходы матчей и турниров. Эти сведения помогут понять о том насколько большой вес играет для команды участие в конкретных соревнованиях. Исходя из этого можно будет сделать выводы о мотивации киберспортивного коллектива на победу в турнире.